跳到主要内容

BPM 延迟时间计算器:把速度换算成毫秒与 Hz

输入任意 BPM,立刻得到完整的延迟时间表:每种音符时值的毫秒和 Hz,附点、三连音全有。为混音和编曲而做。

  • 本地处理
  • 分类 计算度量
  • 适合 买东西、做计划、训练或排期前,先算出大概范围。
显示

四分音符(1 拍): 500.00 毫秒 · 2.00 Hz

音符直音符附点 (×1.5)三连音 (×⅔)
全音符 (1/1)2000.00 毫秒3000.00 毫秒1333.33 毫秒
二分音符 (1/2)1000.00 毫秒1500.00 毫秒666.67 毫秒
四分音符 (1/4)500.00 毫秒750.00 毫秒333.33 毫秒
八分音符 (1/8)250.00 毫秒375.00 毫秒166.67 毫秒
十六分音符 (1/16)125.00 毫秒187.50 毫秒83.33 毫秒
三十二分音符 (1/32)62.50 毫秒93.75 毫秒41.67 毫秒

常用起点参考

  • 拍击回声 (Slapback)

    从十六分音符到八分三连音之间的单次短延迟,够紧实,能给人声或吉他加厚,又不会听出明显的回声。

  • 八分附点延迟

    最经典的节奏型延迟(想想 U2 的 The Edge)。它落在拍点之外,和直八分交织出奔跑般的律动。

  • 混响预延迟 (Pre-delay)

    在混响尾巴之前留出 1/32 到 1/16 的空隙,能让干声保持清晰,也让空间感随着律动一起展开。

这个工具能做什么

输入歌曲的速度,一次就拿到整张延迟时间表,让你的 delay、echo、LFO 或混响预延迟咬住律动,而不是飘在节拍之外。背后的算法只有一步除法: 每拍毫秒 = 60000 / BPM,但要给每种音符时值手算一遍,再为附点(×1.5) 和三连音(×2/3)各算一遍,一个手误就能把干净的拍击回声搞成糊掉的颤音。 这个工具帮你全算好:全音符、二分、四分、八分、十六分、三十二分, 每个都给直音符、附点、三连音三种形态,保留两位小数。切换单位开关, 每个单元格就从毫秒变成赫兹(1000 / 毫秒),当插件要的是 LFO 速率或 颤音速度而不是延迟时间时,你填的就是这个数。120 BPM 下,四分音符是 500.00 毫秒,八分附点是 375.00 毫秒(最经典的节奏型延迟),八分三连音 是 166.67 毫秒。一切都在你浏览器里运行,BPM 写进可分享链接,一条链接 就能复现这张表,一键还能把整张表复制成纯文本贴进工程笔记。

工具细节

输入
数值
页面会根据工具类型展示文本框、数值控件、文件选择或结构化输入。
输出
即时结果 + 复制
结果区优先给出可操作结果,支持项会显示复制、下载或可视化预览。
隐私
浏览器本地处理
主工具逻辑未发现外部 API 调用,输入通常留在当前标签页内处理。
保存 / 分享
可分享链接状态
关键设置会进入 URL,复制链接后别人能复现同一组参数。
性能预算
首屏 JS ≤ 9 KB
没有声明 WASM 依赖,适合快速打开和移动端使用。
适用场景
计算度量 · 内容创作者
分类和职业标签用于推荐相关工具、组织内链,并帮助用户快速判断是否适合当前任务。

怎么用

  1. 1. 输入

    把内容粘贴或拖入工具面板。

  2. 2. 处理

    点击按钮,在浏览器内本地处理,文件不上传。

  3. 3. 复制 / 下载

    一键复制结果或下载到本地。

BPM 延迟时间计算器 适合怎么用

适合快速估算、对比和规划数字,帮你在做最终决定前先有底。

适合计算任务

  • 买东西、做计划、训练或排期前,先算出大概范围。
  • 一次只改一个输入,对比不同方案。
  • 把模糊假设变成能讨论的数字。

计算检查项

  • 认真核对单位、日期、比例和取整方式。
  • 健康、金融、税务、法律相关结果只能做规划参考,不能替代专业意见。
  • 重要结果要保存输入条件,方便以后复算。

下一步可以接着做

这些入口会把当前任务接到更完整的工具链里。

  1. 1 BPM 节拍检测器 BPM 节拍检测器,跟着歌曲敲空格键,实时显示 BPM 和滑动平均,适合 DJ / 舞蹈 / 节拍器。 打开
  2. 2 音符频率计算器 音名 ⇄ 频率(Hz):A4=440/432/442、MIDI 编号、偏差音分,浏览器本地 打开
  3. 3 钢琴和弦查询器 钢琴和弦查询器,输入和弦 (C / Dm / G7 / Bdim) 在键盘上高亮显示,带音名和转位。 打开

真实使用场景

  • 在 Ableton 里给 128 BPM 的 house 同步延迟

    你在混一首 128 BPM 的 house,想给主音色合成器加一个干净的八分附点 延迟,但这条 send 上的 Ableton Delay 处在自由时间模式。把 128 输进 计算器,读出八分附点的时间(351.56 毫秒),填进去。它和直八分的踩镲 交错咬合,给主音那种滚动的牵引感,又不会把律动糊掉。如果你还想把 延迟的滤波 LFO 设成同一个音符时值,切到 Hz 列读数即可。

  • 在 Logic Pro 里设混响预延迟,让人声保持清晰

    一条 90 BPM 的主唱被又长又厚的大厅混响吞掉了。你想要一个预延迟, 既保住干声的辅音,又让尾巴在反拍上展开。计算器显示 90 BPM 的十六 分音符是 166.67 毫秒,三十二分是 83.33 毫秒,你把 Logic 的 ChromaVerb 预延迟设成 83 毫秒,词一下子就穿透出来,而混响依然跟着 歌曲合拍地呼吸。

  • 在 FL Studio 里把 LFO 对齐到速度做 wobble bass

    你在 FL Studio 里做 wobble bass,想让滤波 LFO 走四分三连音,但这个 LFO 只接受用 Hz 表示的速率。输入工程速度,把开关切到 Hz,直接从 表里读出四分三连音的频率,填进 LFO 速率,wobble 就咬住了网格, 不再飘移。

  • 给现场 looping 设备打印一张延迟速查卡

    你的 loop 设置固定跑 95 BPM,想要一张贴在踏板板上的纸卡,写着拍击、 八分、八分附点的时间,这样歌与歌之间不看屏幕也能重设延迟。输入 95, 点复制,把整张表贴进笔记。两位小数的精度足够让一整晚的 loop 接缝 都保持紧实。

  • 教编曲学生音符时值如何对应到时间

    你在给新手讲为什么"节拍同步"的延迟听起来才合拍。打开 120 BPM 的 表,指出四分音符正好是 500 毫秒(半秒,因为一分钟里有 120 拍), 再沿着行往下对半减(250、125、62.5),翻倍的规律一目了然。附点 和三连音两列把 ×1.5 和 ×2/3 的关系变得具体,而不再抽象。

常见踩坑

  • 三连音的乘法搞反方向。三连音是更快的(×2/3,时间更短),不是更慢,而是两个音的位置里塞三个音。如果你算出的三连音延迟比直音符还长,就是把分数倒过来了;表格给的永远是正确的、更短的时间。

  • 把延迟时间填进 LFO 速率框,或者反过来。delay 要的是毫秒,LFO 或颤音要的是 Hz。两者互为倒数(Hz = 1000 / 毫秒),所以 500 毫秒在 LFO 上不是"500",而是 2 Hz。用单位开关读对那一列。

  • 忘了速度一变时间就变。设成固定 375 毫秒的延迟,只在某一个 BPM 下才是八分附点。改了工程速度就要重算,或者用插件的节拍同步模式让它自动跟随。

隐私说明

这里的每个数(每拍毫秒、各音符时值的时间、Hz 换算)都是在你浏览器 标签页里跑的纯 JavaScript。你的曲目、速度或工程信息都不会被上传、记录 或发往任何服务器,也没有任何外部 API 调用。唯一要留意的:可分享链接会 把你当前的 BPM 写进 query string(例如 ?bpm=128),所以你把分享链接 贴到别处时,对方服务器的访问日志会留下这个速度。BPM 并不敏感,所以这 没什么问题,但如果你完全不想分享它,用复制按钮把表格当文本拿走, 而不是分享链接。

常见问题

类似工具组合

做你这行的人, 还会一起用这些。

Made by Toolora · 100% client-side · Updated 2026-06-13