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淘汰赛对阵表生成器 · 单淘汰赛对阵图制作

粘贴名单一键生成单淘汰对阵表,自动补轮空、可按种子或随机打乱,全程浏览器本地

  • 本地处理
  • 分类 生成器
  • 适合 从空白开始,先拿到一版可修改的结果。

在上面粘贴名单,选好播种方式,然后生成。

这个工具能做什么

免费的单淘汰赛对阵表生成器,适合联赛、游戏之夜、公司比赛和电竞赛程。 每行填一名选手或一支队伍,工具就会搭出完整的淘汰赛对阵:把人数补齐到 最近的 2 的幂,空位填轮空(BYE),配好第一轮,并从首轮一路标到半决赛 和决赛。播种方式由你定。想尊重排名就保留输入顺序,想做公平盲抽就用 加密级随机打乱。当参赛人数不是 2 的幂时(比如 6 人、11 人、23 人), 多出来的轮空会安排给最强的种子,让他们干净地直接进入第二轮,跟真实 赛事抽签一样。轮数等于补齐后人数的 log2,所以 8 人打 3 轮、16 人打 4 轮。全部在浏览器标签页里运算,一键把整张对阵表复制成文本,分享链接 会还原你的名单和播种选择。100% 浏览器本地,不上传任何内容。

工具细节

输入
文本
页面会根据工具类型展示文本框、数值控件、文件选择或结构化输入。
输出
即时结果 + 复制
结果区优先给出可操作结果,支持项会显示复制、下载或可视化预览。
隐私
浏览器本地处理
主工具逻辑未发现外部 API 调用,输入通常留在当前标签页内处理。
保存 / 分享
可分享链接状态
关键设置会进入 URL,复制链接后别人能复现同一组参数。
性能预算
首屏 JS ≤ 11 KB
没有声明 WASM 依赖,适合快速打开和移动端使用。
适用场景
生成器 · 运营
分类和职业标签用于推荐相关工具、组织内链,并帮助用户快速判断是否适合当前任务。

怎么用

  1. 1. 输入

    把内容粘贴或拖入工具面板。

  2. 2. 处理

    点击按钮,在浏览器内本地处理,文件不上传。

  3. 3. 复制 / 下载

    一键复制结果或下载到本地。

淘汰赛对阵表生成器 适合怎么用

适合快速生成初稿、起步素材或结构化结果,再人工整理后发布。

适合生成任务

  • 从空白开始,先拿到一版可修改的结果。
  • 生成可重复使用的草稿、名称、模板或占位素材。
  • 先探索多个选项,再挑最适合当前任务的。

生成检查项

  • 生成内容发给客户、上页面或进文档前,必须人工看过。
  • 有品牌语气、格式或受众要求时,不要沿用默认值。
  • 只保留真正符合任务的部分。

下一步可以接着做

这些入口会把当前任务接到更完整的工具链里。

  1. 1 随机分队工具 粘贴名单一键随机分队,可按队伍数分也可按每队人数分,全程浏览器本地 打开
  2. 2 列表随机器 打乱列表、随机抽 N 个、随机分 K 组、抽 1 个获胜者 —— 用 crypto 公平随机,纯浏览器本地 打开
  3. 3 随机数生成 加密级安全随机整数 —— 单个或批量,可去重 —— 浏览器本地 打开

真实使用场景

  • 办公室乒乓球或桌上足球比赛

    十二个同事报名了午休乒乓球擂台。把十二个名字粘进去,点随机打乱做 公平盲抽,工具补到 16 人、加 4 个轮空,于是四个人跳过第一轮。 几秒钟就拿到完整赛程,复制到团队群里,每个人都知道自己先打谁。 不用表格,不用手工配对,也不会有人吵谁分到了轻松那一侧。

  • 给电竞或游戏之夜排淘汰赛

    八支队伍争夺周末冠军,而你手里已经有上周的实力排名。保留种子顺序, 让头号队伍在第一轮对上垫底队伍,跟真实季后赛抽签一样,强队在决赛 前彼此错开。把链接发到 Discord,每个队长看到的是同一张对阵表, 你不用截任何图。

  • 安排本地体育联赛季后赛

    一个业余篮球联赛常规赛结束时有 11 支队,需要打单淘汰季后赛。按 名次顺序粘进去,保持种子模式,工具补到 16 人、加 5 个轮空,让前 五号种子获得首轮轮休。对阵表会印出四分之一决赛、半决赛和决赛, 你好围着它订场地和时间。

  • 组织课堂或社团比赛

    带一个 20 人的象棋社比赛?粘上名单,随机打乱做中立抽签,你会得到 一张补到 32 人的 5 轮对阵表,12 个轮空分摊给顶级种子。把文本对阵 表抄到白板上,或把每轮配对发给学生。分享链接能让指导老师重新打开 一模一样的抽签。

常见踩坑

  • 当人数不是 2 的幂时还指望每轮都是满场对决。6 人或 11 人时,有些首轮位置是轮空晋级而不是真正的比赛。这是对的:轮空意味着对面免战晋级,对阵表才能平衡到 2 的幂。

  • 明明有排名却用了随机打乱。如果第一行是你最强的队,保持种子模式能让强队晚轮再碰。点了打乱就把排名扔掉了,头两号种子有可能在第一轮就撞上,这通常不是有排位的季后赛想要的。

  • 以为轮数等于参赛人数。并不是。轮数等于补齐后人数的 log2,所以 8 人是 3 轮、16 人是 4 轮,不是 8 轮和 16 轮。决定轮数的是补到最近 2 的幂的人数,而不是原始参赛总数。

隐私说明

整张对阵表由浏览器标签页里的纯 JavaScript 搭建。配对、轮空补位、随机 打乱和轮次标签都在本地运行,名单和播种从不离开页面,也不记录你填了谁。 唯一要注意:分享链接会把名单和播种选择写进查询字符串,所以把链接粘到 聊天里,对方服务器的访问日志会留下这些名字。涉及保密的抽签,请用复制 按钮粘贴文本,而不是分享网址。

常见问题

类似工具组合

做你这行的人, 还会一起用这些。

Made by Toolora · 100% client-side · Updated 2026-05-29